• Réflexions sur le match - le cabotinage

    Le cabotinage - tout joueur vous en parlera. Il y a le bon cabotin et le mauvais cabotin. Le bon cabotin, il cabotine, et le mauvais cabotin, eh ben, il... cabotine. Ok, y a quand même une différence : c'est dans la subtilité.

    Pour les non adeptes, le cabotin est celui qui va faire rire le public sans faire avancer l'histoire. Et là attention (gros triangle avec le gilet fluo), il y a 2 mauvais cabotins :
    - celui qui veut faire rire et ça ne fait rire que lui. Exemple : les jeux de mots pourris
    - celui qui fait rire mais nuit à l'histoire (dans la construction ou dans l'ambiance). Exemple :  le fantôme travelot dans une catégorie Stephen King.
    Le 1er type, n'en parlons même pas, il faut lui en parler.

    Mais le débat fait rage sur le 2ème. Les adeptes de ce cabotinage diront que fort heureusement, ce personnage est là dans les impros qui n'avancent pas. Alors on va faire rire le public pour qu'il oublie que ça patine et hop ni vu ni connu, show must go on. Mais le problème, c'est que ça devient vite maladif. A n'importe quel impro, on ne cherche plus à construire, c'est tellement plus simple à faire rire. Et puis tout joueur n'est pas fait pour cabotiner, quel dommage pour ceux qui n'y arrivent pas et qui pensent que le but ultime de l'improvisation est de cabotiner.

    Alors bien sûr, le cabotin est important mais c'est comme du sucre dans un gâteau. Il ne faut pas trop en mettre sinon ça devient ecoeurant et ça dénature les autres ingrédients. Imaginez que dans un repas de soirée, on ne vous servait que des donuts. Mmmh, ca serait bon, mais vous passeriez à côté d'autres plats qui sont tout aussi bons. A bas la Junk Impro !

    Donc cabotins qui se reconnaissent. Allez y mollo. Point trop n'en faut.

    Post-Note :
    Je relis l'article et je me dis que le cabotin est un joueur utile dans une improvisation. Je fais echo à l'article écrit par Cid et paru dans le blog Le Caucus. Le cabotin est souvent un puncheur car il sait faire rire instantanément. Mais comme le signale Cid, il faut avoir dans une équipe des joueurs avec des forces différente. Si vous avez une équipe uniquement constitué de puncheurs, la construction sera malmenée.
    Donc vive le cabotin, plus sceptiques sur les cabotins.

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 30 Novembre 2012 à 20:08
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